[1]
Khoiruddin, M.A. and Mudawwamah, A.R. 2025. Intensitas Bermain Game Online, Minat, dan Prestasi Belajar Pendidikan Agama Islam di Sekolah Menengah Kejuruan. Intelektual: Jurnal Pendidikan dan Studi Keislaman. 15, 2 (Aug. 2025), 271–284. DOI:https://doi.org/10.33367/ji.v15i2.7737.